Bases del concurso fotográfico

 ¿Cuál es la Esencia de tu Grupo?

1. PARTICIPANTES:

 Concurso abierto a todas las personas participantes en los campamentos de las delegaciones de la Federación Euskalerriko Eskautak 2016.

 2. DESCRIPCIÓN DEL CONCURSO:

El objetivo del Concurso fotográfico de Euskalerriko Eskautak es la presentación fotográfica bajo el título: ¿Cuál es la Esencia de tu Grupo?

 El objetivo del Concurso fotográfico “La esencia de mi grupo” de Goitibera EEko Komunikazioa es la presentación fotográfica bajo la temática de ¿Cuál es la esencia de tu grupo?

3. PRESENTACIÓN DE LOS TRABAJOS:

 Las fotografías presentadas deberán ser originales e inéditas, y no haber sido premiadas en ningún otro concurso. Las personas participantes deberán de ser los autores o autoras de las obras presentadas (participación individual). Asimismo, podrán presentarse un máximo de 2 obras por persona.

 La entrega de la obra, se hará por correo electrónico goitibera@eskaut.org , especificando en el asunto del mail “CONCURSO FOTOGRAFICO” + Nombre y apellidos + Nombre del grupo + teléfono de contacto.

 En la imagen no pueden aparecer ninguna firma ni logo y el nombre de archivo debe ser el título de la imagen.

 El formato será el siguiente: online, jpg, b/n o color, tamaño de imagen libre, resolución de 300ppp

4. PLAZO Y ENTREGA:

 El plazo de envío de fotografías finalizará a las 00:00h del 1 de octubre de 2016.

6. PROPIEDAD DE LAS FOTOGRAFÍAS:

Goitibera Aldizkaria tendrá el derecho de copia, publicación y exposición de las obras presentadas, sin que ello suponga daños ni prejuicios ni sean exigibles derechos de autoría.

7. PREMIO:

 Se otorgará un único premio que consistirá en una suscripción gratuita durante un año a la revista Goitibera Aldizkaria y un premio sorpresa!

 El premio se otorgará a la fotografía más valorada por el jurado.

 Se seleccionaran 20 fotografías que serán expuestas en las tres delegaciones de Euskalerriko Eskautak.

8. JURADO:

El jurado será asignado por la organización, de la que formarán parte tanto componentes de la mesa de comunicación, como representantes del Consejo de Euskalerriko Eskautak.

9. FALLO:

El fallo del jurado se hará público el día 15 de octubre de 2016 y se publicará en eskaut.org, así como es las redes sociales: Facebook y twitter

 El jurado podrá declarar desiertos los premios que considere necesarios , si a su juicio, y con el objetivo de salvaguardar el nivel del concurso, las obras no presentan la suficiente calidad o se alejen del tema que se trata.

10. OBSERVACIONES:

 El hecho de presentarse a este concurso implica la aceptación de las bases. Los trabajos que no cumplan las bases anteriormente citadas no serán admitidos.

 No obstante, cualquier consulta sobre el concurso o sus bases puede dirigirse a la siguiente dirección de correo electrónico: goitibera@eskaut.org, indicando en el asunto “concurso“.

Indiana Jones y la mitología vasca

ACTIVIDAD 1:

Nos reunimos con los chavales fuera de los locales. Les presentamos a Indiana Jones, que será un asaba disfrazado. Indiana les explica que viene a la salida a enseñarles un poco de mitología vasca. Él lleva unos años investigando al respecto para encontrar el peine de Mari y viene a transmitir lo que ha aprendido. Para empezar, divide a la rama en cuatro grupos pequeños. Para dividirles se asignará a cada chaval un animal de entre Foca, Serpiente, Elefante y Periquito. Después, con los ojos cerrados, cada chaval deberá reproducir el sonido de su animal y escuchando al resto deberá juntarse con el resto de personas que están reproduciendo su mismo sonido. Cada grupo elegirá un portavoz. A cada portavoz se le explica la historia y el porqué de una de las cuatro diosas principales de la mitología vasca  (más info). Dicho portavoz llevará la historia a su grupo y deberán preparar un teatro para escenificar el significado que a sus respectivas diosas les daban los euskaldunes de la época. Tendrán 1 hora para preparar los teatros (la escenificación y los disfraces). Luego lo expondrán, grupo por grupo, delante de todos. Una vez un grupo exponga su teatro, los otros tres grupos tratarán de adivinar lo que se ha representado, el significado de la diosa representada. Una vez todos los taldes hayan hecho su teatro, Indiana Jones explicará brevemente las cuatro diosa y así cerraremos la actividad.

Material: Disfraces (o Cartulinas, Manleys, Tijeras, Rotus, Precinto,… para hacer disfraces), disfraz Indiana Jones.

ACTIVIDAD 2:

Indiana Jones ha descubierto que en el local de los kaskondoak está la puerta que conduce al peine de Mari. Es necesario encontrar los primeros el peine de Mari, ya que de caer en las manos equivocadas podría tener unas consecuencias terribles. Ya que con el peine de Mari puede controlarse el clima. La puerta tiene unos agujeros con diferentes formas. Cada agujero va relacionado con una leyenda. Indiana Jones se aproxima a uno de los lados de la puerta y ve que hay un papel. En él aparecen 4 pistas. Para poder abarcar las cuatro pistas, se divide la rama en los grupos de la mañana. Cada grupo tendrá que ir siguiendo las pistas que llevarán a distintas localidades de alrededor del local. En cuatro de esos sitios tendrán que pasar unas pruebas, habrá unos guardianes de la puerta en cada uno de esos lugares que son los monitores que dinamizarán las pruebas. Los grupos seguirán el mismo recorrido, pero en diferente orden. Por lo que llevarán a cabo las pruebas en distinto orden también. De todos modos, tendrán que pasarlas todas y si consiguen pasar la última prueba que les corresponde, obtendrán una de las piezas de la puerta. Obtendrán una de las piezas cada grupo, que tendrán la forma de las cuatro diosas trabajadas en la anterior actividad: Ortzi, Ilargi, Amalur, Eguzki.

  1. Escribir y recitar un pequeño bertso sobre Mari
  2. Sillas cooperativas. Se colocan tantas sillas como participantes y se les dice que suban a ellas. Cuando lo hagan se quita una de las sillas y se les dice que suban. Se hace así hasta que solo quede una silla y tenga que subir el grupo entero a ella.
  3. Deben ponerse por parejas. Se juega por relevos. La primera pareja debe recorrer un circuito sujetando una naranja entre ambos sin usar las manos. Cuando recorran el circuito deberán pasar la naranja a la siguiente pareja sin usar las manos. Si la naranja cayera al suelo, deberán empezar de nuevo el recorrido.
  4. El grupo se coloca en círculo y uno de sus integrantes se pone en el medio de dicho círculo. Con los ojos cerrados y sin mover los pies, deberá balancearse mientras el resto del grupo le sujeta. Todos deberán pasar por el medio.

Material: Puerta (papel estraza y rotus o manleys), Disfraz Indiana Jones, Sillas, Naranja, Hojas y bolis.

 

Una vez tengan las 4 figuras, se colocarán en la puerta e Indiana Jones emplazará a los chavales a venir a otra salida para continuar con la búsqueda de las figuras que faltan para rellenar la puerta.